Library: Pathfinder 2nd Edition (2019)

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Pathfinder 2nd Edition (2019)

Overview

Pathfinder 2nd Edition is a tactical, crunchy and highly customizable heroic fantasy roleplaying game system published by Paizo. Originally released in 2019 as the evolution of the
Pathfinder https://groupfinder.eu/library/pathfinder-2009
system (which grew out of the
D&D 3.5
system, as a reaction to the release of the simplified and more video game-like
D&D 4E https://groupfinder.eu/library/dungeons-dragons-4e-2008
). The system recently received a comprehensive "Remaster" overhaul, which decoupled the game from the legacy Open Game License (OGL), moving it to the system-agnostic ORC License. The Remaster version has updated various terminology and streamlined different conflicting mechanics, the core engine of PF2E remains exactly the same as before. Description Like other d20-based fantasy games, players are an adventuring party that go on adventures, defeat enemies and uncover various mysteries while the Game Master (GM) is in charge of running the world around the characters and is in control of managing any enemies and non-player characters they might encounter. However, where
D&D 5E https://groupfinder.eu/library/dungeons-dragons-55e-2024
leans heavily on "rulings over rules" and simplicity, Pathfinder 2E has shifted its focus on customization and making sure that with every system balance is maintained. Pathfinder 2E is ideal for players who are more into tactical combat, clear rules for exploration, and the ability to build unique character concepts with a reasonable amount of customization without accidentally breaking the game or worry too much about maintaining balance. The system comes with great tools for the GMs as the system provides clear guidelines and mechanics for most situations, meaning the GM rarely has to invent or interpret rules on the fly to keep the game moving. System Overview & Key Features
The 3-Action Economy Pathfinder 2E is famous for their action system. Instead of pre-defined action types, the player can perform creatively distribute their actions how they see fit. Instead of always having a "move action" that the character can utilize or leave unused, the system allows a character to instead use that action as an extra attack. Or instead of attacking, the adventurer can move twice (or thrice, if using all actions).
Degrees of Success Instead of approaching "1" or "20" on the d20 die as a critical result, The system considers "oversucceeding" as a critical success. Succeeding a roll by 10 or more points it is automatically a Critical Success. If you miss the DC by 10 or more, it is a Critical Failure. Because of this, every single +1 or -1 improvement feels more impactful and important.
Feat-Based Character Customization There are no "useless level-ups" Every single level-up players make meaningful choices by selecting from an extensive assortment of Ancestry Feats, Class Feats, Skill Feats, and General Feats. This creates a situation, where even two characters of the same class can be played completely differently.
Reliable Encounter Building The game's underlying math is rigorous and highly functional. An encounter mathematically classified as "Severe" will actually push the party to their limits. GMs can trust the system's encounter building rules completely.
Keyword and Trait System Spells, weapons, and abilities have specific traits (like "Incapacitation" or "Fire"). If a rule has a trait, it consistently interacts with the rest of the game's mechanics in the exact same way, removing ambiguity.
Edicts and Anathema PF2e has abandoned the traditional moral alignment system. Deities and classes are governed by Edicts (things your character must strive to do) and Anathema (things you must avoid), creating a more nuanced approach to roleplaying.
Additional links paizo.com/pathfinder https://paizo.com/pathfinder - Official Pathfinder website 2e.aonprd.com https://2e.aonprd.com - Archives of Nethys (Official free rules database for PF2e)

Active games and players

PATH2E
Pathfinder 2E
Online
Campaign
Freitag | Wöchentlich | Alle Infos im Beitrag
Players
5/6
GM
1/1
Pathfinder 2E
de German

Freitag | Wöchentlich | Alle Infos im Beitrag

Roleplay focused Roleplay focused
No paid games No paid games
Allerwichtigstes in Kürze: - Freitags, wöchentlich, 19:00 Uhr einfinden, 19:30 - 22:30 Uhr Rollenspiel (5 - 15 Minuten Pause üblicherweise grob nach der Hälfte der Spielzeit) - Du solltest schon mal an einem TTRPG im Laden vorbeigegangen sein (Dungeons & Dragons gehört zu den Bekanntesten). Folgendes zeigt das du richtig warst: Schaudern. Fiese Gedanken. Manisches Lachen. Ver- oder Bewunderung. Die Vorstellung das Spielleiter Roben tragen (Tun wir wirklich!). Übelkeit. - Weißt du was Theater ist? Ja? Dann weißt du was Rollenspiel ist ^^ - Anfänger erwünscht! (Schließlich braucht es Opfergaben.) - Von mir als SL wird absolut keine KI eingesetzt (Gute Güte... das man das erwähnen muss heutzutage... Früher war alles besser :D) - Spieler dürfen natürlich KI für ihre Charakterbilder einsetzen solltest du nichts zufriedenstellendes finden (Probleme beim erkennen von KI Bildern? Wir helfen dir!) - Hast du Fragen, dann frag ruhig. Das sind die Kampagnen-Infos & Regeln: - Wie viel sollte gewürfelt werden Durchschnittlich - Gegner Standard + Spezialfähigkeiten mit Würfelcooldown haben automatisch den Maximalwert (Üblicherweise 1d4, also 4) - Heiltränke Heilung kann mit einem Heldenpunkt neu gewürfelt werden ansonsten Standard. - Heldentränke 1d2 (300g), 1d2+1 (500g) - Genre High Fantasy - Kämpfe/Begegnungen pro Session 0 - 1 - Wie viel soll ich als SL beschreiben So wenig wie möglich, so viel wie nötig. - Meine Redegeschwindigkeit 6 von 10 - Kritisches Trefferdeck (Randomisiert zwischen zwei Ergebnissen) Ja, 1 Heldenpunkt ausgeben um einen Sofort-Todeseffekt zu negieren (Rettungswurf -> Tod) - Bonus ohne Stufe Ja - Abstammung Paragon Ja - Freier Archetyp (Ohne Ability & Feat Voraussetzungen) Ja - Automatische Bonus Progression Ja - Gradueller Fähigkeits Boost Ja - Mit Kampagnenstart auf Stufe 1 beginnen Ja (Aktuell: Stufe 1) - Realistische Welt Ja Hero Point Hausregeln - Kein entkommen vom Tod mehr - Gegnerische würfe für 1 Heldenpunkt neu würfeln lassen - 2ter eigener Wurf niedriger als der Erste = Rückerstattung So soll die Kampagne aufgebaut sein - Die Welt ist nicht in Gefahr. Agiert wird in einem Land und den angrenzenden. - Randomisiert zwischen zwei Ergebnissen: Mein Leben liegt in der Hand des Spielleiters (Start als Sklaven eines Sturmdrachen) - Allgegenwärtigkeit der Magie: 4 von 10 - Verfügbarkeit von magischen Gegenständen: 4 von 10 - Wie reagiert Bevölkerung auf Magie: Je nach Charaktertyp - Abenteurerquote: 4 von 10 - Permanenter Spielercharaktertod: Jeder entscheidet spontan in Absprache mit SL - Realistischer Loot: Ja. - Keine optionale Micromanagement-Regeln. Informationen zum Kampagnenstart: Ich werde für euch einen Start präsentieren den ich so noch nie gemacht habe, vor allem weil ich da auch nicht nur für mich eine Herausforderung sehe. Ihr werdet als Sklaven eines Meisters (Sturmdrache "König unter dem Berg") beginnen und euch stehen als Gruppe dann diverse Möglichkeiten offen was ihr tun wollt. Sprecht euch allerdings ab, damit ihr ein gemeinsames Ziel findet. Jeder Charakter darf seine eigenen Edicts, Anathemas und Agendas haben, aber nichts davon sollte das Gruppenspiel schädigen und/oder zerstören sondern fördern. Grundböse oder Grundgut müssen also intern NUR zwischen euch besprochen werden. Ich selbst werde euer handeln erleben. Bedenkt in PF2 gibt es KEIN "Alignment". Nur noch Edicts (Das Edikt) und Anathemas (Das Anathema) Das Zentrum des Handelns wird, aufgrund der Möglichkeiten, das Fünfkönigs Gebirge sein Möglichkeiten wie ihr zum Sklaven wurdet (Beispiele): - Als Geschenk eures Dorfes sofern keine Geldzahlungen oder Ernten bezahlt werden konnten. - Ihr seid in die Domäne des Wesens (unbewusst) eingedrungen und Gefangen genommen worden - Ihr seid willig in den Dienst getreten - Etwas, was euch einfällt (gern als Gruppe) Länder um die 'Five Kings Mountains' herum: - Andoran, Isger, Druma, Kyonin, Galt und Taldor. Das ist die erste von mir geschriebene Zusammenfassung: Die Gruppe bestehend aus dem Goblin Feuer-Meister Liam Feuerpfuscher, dem Drachen Krieger Nefarian Maldoran, der Leshy Rangerin Romy mit ihrem Geisterhund, dem Kitsune Kampfmagus Vulpes Heria sowie dem Gnomen Barden Yoswor Iorkatech finden sich auf dem Fluss-Schiff des Bootsmanns wieder. Jeder von ihnen hatte einen fremden Mann getroffen der freundlich war und sie alle zu Trank & Speis einlud und nun waren sie auf dem Weg zum König unter dem Berg, einem uralten Sturmdrachen der sein ganz eigenes Interesse an der Gruppe zu haben scheint. Der Vertrag, der zwischen einer unbekannten Partei und dem Drachen geschlossen wurde, situierte klar das die genannten Personen getötet werden sollten um sie aus dem Weg zu haben. Wer oder was dahinter steckt ist bisher nur dem Drachen selbst bekannt, der sich dafür entschlossen hat diese illustre Truppe in seine Dienste zu zwingen. Sklaverei. Aber was wäre die Option? Tod? Flucht und stehts über die Schulter schauen? Kurzum entschloss man sich erst einmal bei diesem Spiel mitzumachen. Nach einer geruhsamen Nacht ging es auch schon auf nach Weizendorf im Südwesten innerhalb der Domäne des Königs unter dem Berge. Die jährliche zu entrichtende Steuer kam seit über einen Monat immer noch nicht an. Vor Ort angekommen in Weizendorf fand die Gruppe heraus dass das Steuergeld entwendet worden ist und der Hilfs-Büttel, der einer Spur gefolgt war, seit einer Woche vermisst wird. Das Dorf wollte eigentlich gerade jemanden entsenden aber die vom Drachen entsandte Gruppe wird nun dafür Sorge tragen das die Steuern ihren Weg in ihres derzeitigen Meisters Klauen finden werden. NSC's: - Sturmdrache 'König unter dem Berg' - Der Bootsmann (Dient frei dem König unter dem Berg) - Der Wach-Hauptmann (Dient frei dem König unter dem Berg) - Weizendorf, Dorfbüttel (?) - Weizendorf, Dorfvorsteher (?) Bisher hat keiner nach Namen gefragt. Vielleicht ändert die Illustre Gruppe irgendwann ihre Strategie ^^ Bevor du dich bewirbst: 1.) Bitte lese diese Informationen die vor allem mit 'aufmerksam lesen' markiert sind durch. Du solltest etwas spezielles finden und du wirst wissen was es ist sobald du es siehst/gelesen hast. 2.) Die Regeln, Pathbuilder App (Alternativ: Händisch in Foundry bauen.) und der Charakterbogen im Spiel sind in Englisch, daher solltest du diese Sprache verstehen können. Gespielt wird auf Deutsch. 3.) Wenn du mir eine Nachricht schickst dann bitte mit mindestens 3 Daten mitsamt Uhrzeit (Bei mir ist am besten immer ab etwa 18 - 19 Uhr) reinschreiben bei denen du etwa 1 - 1 1/2 Stunden Zeit hast. Du wirst ein 1on1 mit mir spielen. Ohne Würfel aber mit wachem Verstand. 4.) Wir spielen in Teamspeak (Sprache, Push to talk pflicht) und alles weitere findet in Discord statt. Kommst du mit einem von beiden nicht klar 'Ist dies nicht die Gruppe die du suchst ^^ hehe' 5.) Wenn du keine Ahnung von Pathfinder 2 hast, keine sorge, wir spielen gerade alle auf Stufe 1 und bis zu stufe 3 wird es so lange dauern, wie es braucht das alle das mechanische System von PF2 und Foundry verstanden haben. 6.) Hab keine Angst! Bisher habe ich nie öfters als dreimal zugebissen! 7.) Wir alle werden dir helfen wenn du Fragen hast. Alles was du mitbringen musst ist der Wille dein besten zu geben. 8.) Wir legen großen Wert auf Rollenspiel und sind nicht als Casual oder Bier & Bretzel-Runde zu sehen. Gewitzelt wird natürlich trotzdem wenn es halt gerade passt - nur nicht übertreiben heißt das Motto. 9.) Wenn du immer noch da bist, dreh dich einmal im Kreis, springe, klatsche zweimal in die Hände und starre dein Spiegelbild im Badewasser an. 10.) Schick mir eine Nachricht hier. Du kannst auch Buschtrommeln verwenden, bezweifel aber das ich die hören werde. Auf Rauchzeichen reagiere ich aber.

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PATH2E
Pathfinder 2E
Online
Campaign
PF2E Beginner box Manace under Otari + continue
Players
2/4
GM
1/1
Pathfinder 2E
en English

PF2E Beginner box Manace under Otari + continue

Newbie friendly Newbie friendly
Adult Adult
Hello, I’m Jamak, a returning Game Master for the excellent PF2E system. I’m offering a beginner friendly PF2E experience, starting with the Beginner Box and continuing into its follow-up adventure. I enhance parts of the story with my own additions, along with proven improvements and tips gathered from other GMs over time. The system will be explained clearly, and pre-made characters will be available so you can jump in immediately, with the option to customize later as you get a better feel for your character. We will play on Foundry VTT. Each participant will need to create a free account on The Forge, where I host the server. The exact schedule is not finalized yet, but Wednesday evenings work best for me. If you have any questions, feel free to contact me. I look forward to putting together a great group.

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PATH2E
Pathfinder 2E
Online
Campaign
[LOOKING FOR GROUP] [TUESDAYS] [PF2E OR SF2E]
Players
2/2
GM
0/1
Pathfinder 2E
en English

[LOOKING FOR GROUP] [TUESDAYS] [PF2E OR SF2E]

A kind person on Reddit showed me to this site in the hopes that we'd find a group! The total players in this listing says "TWO", but we're willing to integrate into a group of 4 or less! Hello again, LFG, my old friend! I'm once again hunting for a game, this time with a friend in tow! We've been struggling to schedule games with myself as the GM amongst our friends, so we figured we'd cast a net out and see who we can find as two players instead. We're both in our late 20s and have experience with Pathfinder 2E and Starfinder 2E already, and we're looking for more! A little bit about us both individually - deino - I am a reptile enthusiast who has about a baker's dozen ideas for characters at any given time. I work as a librarian and I can get along well with just about anyone. Combat is my favorite thing in the world. the mysterious other guy - They asked me to "describe them if I dare". They're tactically-minded and well-informed on Pathfinder and Starfinder rules, but that doesn't stop them from being a bog-adjacent creature with an appetite for chaos. Both of us would prefer a table with a relaxed and patient atmosphere. Tuesdays in the EST evenings work best for us- Saturdays are a solid "maybe". If you think we'd be a good fit for your table, please send me a DM on reddit, or on discord- I'm deino. Just deino, like the Pokemon. Thank you for reading this through, and if you have any questions, feel free to ask!

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DND5E
Dungeons & Dragons 5E
PATH2E
Pathfinder 2E
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Online
Dragonkan
Hi, I’m Dragonkan, but you can just call me Dragon for short I’m looking to join either one-shots or a campaign so I can play some of my characters ideas. I don’t really mind the platform, I’ve played on Roll20 and Foundry before, but I’m open to learning a new one if the opportunity comes up! The best time for me is during the weekends, but right now I can usually find time on other days too if you give me a bit of advance notice. Some of my characters use light homebrew or options from less common books, but I also have some characters that use popular knowlege/books. If what I have doesn’t fit your world, I’m totally happy to come up with new ideas! Im still learning by myselft the pathfinder 2e system. A few things about me you might want to know before reaching out: • I’m 23 • I have about 2 years of D&D experience, both as a player and as a DM • I have little to no experience with Pathfinder 2e besides what i have learned on my own I hope I got your attention see ya on the table!
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Posted 18 hours ago
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DND5E
Dungeons & Dragons 5E
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Saga
Hey, Saga here (they/them).  I have been GMing 5e for the last 8 years. Now that we concluded our campaign I am looking for a group. I can GM but would greatly prefer to be a player for a bit. Fluent english speaker, and Swedish as a second language. Currently in central european time (GMT+2).
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Posted 20 hours ago
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DND5E
Dungeons & Dragons 5E
DND5.5E
Dungeons & Dragons 5.5E (2024)
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MANA
Howdy! I’m Mana (he/him). I’ve been playing tabletop games for a while now, mostly D&D, but I’m looking to branch out and try new systems. I like to think I’m a friendly, easygoing player who’s here to have fun and tell great stories with the group. I’m still a little green when it comes to most systems, but I’m excited to learn and dive into new experiences! my availability   any time before 10 pm-7am on monday-tuesday-friday-sat-sunday  no availability on weds any time after 11 pm thursday all est :}

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