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Description

Read here: Log in to view There you will find all important things to me in German language. Because I play in German and German only.

Tabletop RPG
Tabletop RPG
PATH2E
Pathfinder 2E
Online
Campaign
Freitag | Wöchentlich | Alle Infos im Beitrag
Players
5/6
GM
1/1
Pathfinder 2E
de German

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Roleplay focused Roleplay focused
No paid games No paid games
Allerwichtigstes in Kürze: - Freitags, wöchentlich, 19:00 Uhr einfinden, 19:30 - 22:30 Uhr Rollenspiel (5 - 15 Minuten Pause üblicherweise grob nach der Hälfte der Spielzeit) - Du solltest schon mal an einem TTRPG im Laden vorbeigegangen sein (Dungeons & Dragons gehört zu den Bekanntesten). Folgendes zeigt das du richtig warst: Schaudern. Fiese Gedanken. Manisches Lachen. Ver- oder Bewunderung. Die Vorstellung das Spielleiter Roben tragen (Tun wir wirklich!). Übelkeit. - Weißt du was Theater ist? Ja? Dann weißt du was Rollenspiel ist ^^ - Anfänger erwünscht! (Schließlich braucht es Opfergaben.) - Von mir als SL wird absolut keine KI eingesetzt (Gute Güte... das man das erwähnen muss heutzutage... Früher war alles besser :D) - Spieler dürfen natürlich KI für ihre Charakterbilder einsetzen solltest du nichts zufriedenstellendes finden (Probleme beim erkennen von KI Bildern? Wir helfen dir!) - Hast du Fragen, dann frag ruhig. Das sind die Kampagnen-Infos & Regeln: - Wie viel sollte gewürfelt werden Durchschnittlich - Gegner Standard + Spezialfähigkeiten mit Würfelcooldown haben automatisch den Maximalwert (Üblicherweise 1d4, also 4) - Heiltränke Heilung kann mit einem Heldenpunkt neu gewürfelt werden ansonsten Standard. - Heldentränke 1d2 (300g), 1d2+1 (500g) - Genre High Fantasy - Kämpfe/Begegnungen pro Session 0 - 1 - Wie viel soll ich als SL beschreiben So wenig wie möglich, so viel wie nötig. - Meine Redegeschwindigkeit 6 von 10 - Kritisches Trefferdeck (Randomisiert zwischen zwei Ergebnissen) Ja, 1 Heldenpunkt ausgeben um einen Sofort-Todeseffekt zu negieren (Rettungswurf -> Tod) - Bonus ohne Stufe Ja - Abstammung Paragon Ja - Freier Archetyp (Ohne Ability & Feat Voraussetzungen) Ja - Automatische Bonus Progression Ja - Gradueller Fähigkeits Boost Ja - Mit Kampagnenstart auf Stufe 1 beginnen Ja (Aktuell: Stufe 1) - Realistische Welt Ja Hero Point Hausregeln - Kein entkommen vom Tod mehr - Gegnerische würfe für 1 Heldenpunkt neu würfeln lassen - 2ter eigener Wurf niedriger als der Erste = Rückerstattung So soll die Kampagne aufgebaut sein - Die Welt ist nicht in Gefahr. Agiert wird in einem Land und den angrenzenden. - Randomisiert zwischen zwei Ergebnissen: Mein Leben liegt in der Hand des Spielleiters (Start als Sklaven eines Sturmdrachen) - Allgegenwärtigkeit der Magie: 4 von 10 - Verfügbarkeit von magischen Gegenständen: 4 von 10 - Wie reagiert Bevölkerung auf Magie: Je nach Charaktertyp - Abenteurerquote: 4 von 10 - Permanenter Spielercharaktertod: Jeder entscheidet spontan in Absprache mit SL - Realistischer Loot: Ja. - Keine optionale Micromanagement-Regeln. Informationen zum Kampagnenstart: Ich werde für euch einen Start präsentieren den ich so noch nie gemacht habe, vor allem weil ich da auch nicht nur für mich eine Herausforderung sehe. Ihr werdet als Sklaven eines Meisters (Sturmdrache "König unter dem Berg") beginnen und euch stehen als Gruppe dann diverse Möglichkeiten offen was ihr tun wollt. Sprecht euch allerdings ab, damit ihr ein gemeinsames Ziel findet. Jeder Charakter darf seine eigenen Edicts, Anathemas und Agendas haben, aber nichts davon sollte das Gruppenspiel schädigen und/oder zerstören sondern fördern. Grundböse oder Grundgut müssen also intern NUR zwischen euch besprochen werden. Ich selbst werde euer handeln erleben. Bedenkt in PF2 gibt es KEIN "Alignment". Nur noch Edicts (Das Edikt) und Anathemas (Das Anathema) Das Zentrum des Handelns wird, aufgrund der Möglichkeiten, das Fünfkönigs Gebirge sein Möglichkeiten wie ihr zum Sklaven wurdet (Beispiele): - Als Geschenk eures Dorfes sofern keine Geldzahlungen oder Ernten bezahlt werden konnten. - Ihr seid in die Domäne des Wesens (unbewusst) eingedrungen und Gefangen genommen worden - Ihr seid willig in den Dienst getreten - Etwas, was euch einfällt (gern als Gruppe) Länder um die 'Five Kings Mountains' herum: - Andoran, Isger, Druma, Kyonin, Galt und Taldor. Das ist die erste von mir geschriebene Zusammenfassung: Die Gruppe bestehend aus dem Goblin Feuer-Meister Liam Feuerpfuscher, dem Drachen Krieger Nefarian Maldoran, der Leshy Rangerin Romy mit ihrem Geisterhund, dem Kitsune Kampfmagus Vulpes Heria sowie dem Gnomen Barden Yoswor Iorkatech finden sich auf dem Fluss-Schiff des Bootsmanns wieder. Jeder von ihnen hatte einen fremden Mann getroffen der freundlich war und sie alle zu Trank & Speis einlud und nun waren sie auf dem Weg zum König unter dem Berg, einem uralten Sturmdrachen der sein ganz eigenes Interesse an der Gruppe zu haben scheint. Der Vertrag, der zwischen einer unbekannten Partei und dem Drachen geschlossen wurde, situierte klar das die genannten Personen getötet werden sollten um sie aus dem Weg zu haben. Wer oder was dahinter steckt ist bisher nur dem Drachen selbst bekannt, der sich dafür entschlossen hat diese illustre Truppe in seine Dienste zu zwingen. Sklaverei. Aber was wäre die Option? Tod? Flucht und stehts über die Schulter schauen? Kurzum entschloss man sich erst einmal bei diesem Spiel mitzumachen. Nach einer geruhsamen Nacht ging es auch schon auf nach Weizendorf im Südwesten innerhalb der Domäne des Königs unter dem Berge. Die jährliche zu entrichtende Steuer kam seit über einen Monat immer noch nicht an. Vor Ort angekommen in Weizendorf fand die Gruppe heraus dass das Steuergeld entwendet worden ist und der Hilfs-Büttel, der einer Spur gefolgt war, seit einer Woche vermisst wird. Das Dorf wollte eigentlich gerade jemanden entsenden aber die vom Drachen entsandte Gruppe wird nun dafür Sorge tragen das die Steuern ihren Weg in ihres derzeitigen Meisters Klauen finden werden. NSC's: - Sturmdrache 'König unter dem Berg' - Der Bootsmann (Dient frei dem König unter dem Berg) - Der Wach-Hauptmann (Dient frei dem König unter dem Berg) - Weizendorf, Dorfbüttel (?) - Weizendorf, Dorfvorsteher (?) Bisher hat keiner nach Namen gefragt. Vielleicht ändert die Illustre Gruppe irgendwann ihre Strategie ^^ Bevor du dich bewirbst: 1.) Bitte lese diese Informationen die vor allem mit 'aufmerksam lesen' markiert sind durch. Du solltest etwas spezielles finden und du wirst wissen was es ist sobald du es siehst/gelesen hast. 2.) Die Regeln, Pathbuilder App (Alternativ: Händisch in Foundry bauen.) und der Charakterbogen im Spiel sind in Englisch, daher solltest du diese Sprache verstehen können. Gespielt wird auf Deutsch. 3.) Wenn du mir eine Nachricht schickst dann bitte mit mindestens 3 Daten mitsamt Uhrzeit (Bei mir ist am besten immer ab etwa 18 - 19 Uhr) reinschreiben bei denen du etwa 1 - 1 1/2 Stunden Zeit hast. Du wirst ein 1on1 mit mir spielen. Ohne Würfel aber mit wachem Verstand. 4.) Wir spielen in Teamspeak (Sprache, Push to talk pflicht) und alles weitere findet in Discord statt. Kommst du mit einem von beiden nicht klar 'Ist dies nicht die Gruppe die du suchst ^^ hehe' 5.) Wenn du keine Ahnung von Pathfinder 2 hast, keine sorge, wir spielen gerade alle auf Stufe 1 und bis zu stufe 3 wird es so lange dauern, wie es braucht das alle das mechanische System von PF2 und Foundry verstanden haben. 6.) Hab keine Angst! Bisher habe ich nie öfters als dreimal zugebissen! 7.) Wir alle werden dir helfen wenn du Fragen hast. Alles was du mitbringen musst ist der Wille dein besten zu geben. 8.) Wir legen großen Wert auf Rollenspiel und sind nicht als Casual oder Bier & Bretzel-Runde zu sehen. Gewitzelt wird natürlich trotzdem wenn es halt gerade passt - nur nicht übertreiben heißt das Motto. 9.) Wenn du immer noch da bist, dreh dich einmal im Kreis, springe, klatsche zweimal in die Hände und starre dein Spiegelbild im Badewasser an. 10.) Schick mir eine Nachricht hier. Du kannst auch Buschtrommeln verwenden, bezweifel aber das ich die hören werde. Auf Rauchzeichen reagiere ich aber.

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